2024 Autor: Priscilla Miln | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-02-18 11:11
Ndodhi që shumica e njerëzve i takojnë pushimet me një shoqëri të zhurmshme gazmore. Të ftuarit komunikojnë me njëri-tjetrin, thonë dolli. Në një moment, temat për diskutim mbarojnë dhe heshtja qëndron në ajër. Pronari i shtëpisë duhet të qetësojë situatën, të mbledhë kompaninë dhe të gëzojë mysafirët. Të gjitha këto qëllime do të ndihmojnë në arritjen e lojërave të bordit. Ju duhet të zgjidhni konkurset bazuar në përbërjen e grupit, marrëdhëniet mes tyre, statusin shoqëror dhe moshën. Në fund të fundit, ajo që duket interesante për një çift të ri të martuar nuk do t'i frymëzojë aspak njerëzit në moshën e pensionit. Nuk rekomandohet të ndërtoni konkurse në tavolinë bazuar në tema që vetëm një rreth i caktuar do t'i kuptojë. Ju jeni pronari i shtëpisë, prandaj duhet t'i kushtoni vëmendje të gjithë të mbledhurve. Ka shumë opsione për lojëra në tavolinë për të rriturit, konsideroni ato më të njohurat dhe argëtuese.
Organizimi i tryezës
Të rriturit gjithashtu ndonjëherë duan të luajnë diçka. Nëse kompania juaj nuk ka përvojë të garave të përbashkëta në tryezë, merrni iniciativën në duart tuaja. Përgatituni paraprakisht, zgjidhni disa lojëra interesante dhe surprizoni miqtë tuaj. Roli i liderit kryhet më së miri në mënyrë të pavarur, por ju mundenipyet dikë nga kompania ose fto një dolli.
Është shumë e rëndësishme të zgjedhësh konkurrencën e duhur. Për shembull, nëse një grup meshkujsh mblidhet, mbajtja e lojërave me letra do të ishte një zgjidhje e shkëlqyer. Festa e korporatës do të zbukurohet me disa konkurse jomodeste dhe qesharake. Në shoqërinë e miqve, ju mund të ofroni gara më të sinqerta. Nëse jeni duke mbledhur njerëz në moshën e pensionit, ofroni të kaloni kohë me një kuiz intelektual.
Konkurset më të njohura
Ka shumë lojëra të lezetshme tavoline, por midis tyre ka më të zakonshmet. Këto gara tashmë kanë rrëmbyer zemrat e njerëzve:
- "Krokodil". Pritësi i festës përgatit paraprakisht copa letre me fjalë të ndryshme dhe i vendos në një kuti. Njëri nga të ftuarit merr shënimin e parë që i del, sheh fjalën dhe përpiqet t'i shpjegojë tjetrit të mbledhur atë që ka lexuar vetëm me ndihmën e gjesteve dhe shprehjeve të fytyrës. Personi që ka marrë me mend fjalën merr një copë tjetër letre nga kutia, etj.
- "Detektiv". Thelbi i lojës është që hosti fillon të tregojë një histori të ndërlikuar. Ndalon në një pikë të caktuar dhe të ftuarit duhet të vazhdojnë, duke bërë hamendje. Pritësi u përgjigjet pyetjeve vetëm po/jo, dhe në fund ju merrni një histori detektivi të plotë. Më poshtë do të japim disa shembuj të rasteve të komplikuara.
- "Fanta". Ky është ndoshta mendimi i parë që shfaqet kur përmenden lojërat e tavolinës. Pavarësisht banalitetit, kjo garë është mjaft interesante. Çdo mysafir i pranishëm mbledh një artikull në një kuti.(diçka si shkopinj, shirita flokësh, etj.) Njërit prej pjesëmarrësve i është lidhur sytë, detyra e tij do të jetë të dalë me detyra për personin, gjënë e të cilit udhëheqësi do ta nxjerrë jashtë. Rekomandohet të luani me miq të mirë.
- "Unë kurrë…". Për këtë konkurs kërkohen patate të skuqura. Zakonisht, për qëllime të tilla përdoren ëmbëlsirat ose kruese dhëmbësh. Patate të skuqura u shpërndahen të gjithë pjesëmarrësve, secili nga ana e tij thotë: "Unë kurrë nuk fola, hëngra, bëra, etj.) Ata të ftuar që thanë, hëngrën dhe bënë këtë, ia japin çipin e tyre rrëfimtarit. Personi me më shumë patate të skuqura në fund të lojës fiton.
Lojërat dhe garat e tavolinës janë të shkëlqyera për të qetësuar atmosferën dhe për ta bërë kompaninë më të bashkuar.
Opsionet e tregimit detektiv
Në këtë investigim të improvizuar, dorëzimi i prezantuesit vjen i pari. Së pari, vetë historia nuk duhet të jetë e mërzitshme dhe shumë e gjatë. Së dyti, detyra e udhëheqësit është të interesojë audiencën me historinë e tij. Pra, disa ide interesante:
- Amazonët e morën të burgosur udhëtarin. Ata vendosën ta vrisnin, por para kësaj i premtuan se do t'ua plotësonin dëshirën e fundit. Në fund, udhëtari u arratis. Si e bëri atë? Përgjigje: udhëtari kërkoi që gruaja më e bukur e Amazonës t'ia merrte jetën. Duke vendosur se cila prej tyre është më e mirë, vajzat luftuan dhe vranë njëra-tjetrën.
- Dy shokë shkuan me pushime në mal. Njëri prej tyre vdiq aty. Situata dukej si një aksident, por një person vërtetoi se ishte vrasje. Përgjigje: Shitësi i biletave nga i cili vrasësi bleu paraprakisht një kupon kthimi.
- Në barnjë kauboj vrapon dhe bën gjeste për të pirë. Banakieri nxjerr armën dhe i rrëzon kapelen me një të shtënë. Kauboji e falenderon dhe largohet. Përgjigje: Kauboji kishte lemzë dhe banakieri e dinte se të qenit i frikësuar ishte ilaçi më i mirë.
- Më në fund, një klasik. Nga kotësia ajo humbi ushqimin. Përgjigje: një sorrë nga fabula e Krylovit.
Konkurse të lezetshme në tryezë
Kur të gjithë të ftuarit kanë ngrënë tashmë dhe pjesa solemne ka përfunduar, ju duhet të argëtoni disi audiencën. Nuk ka hapësirë të mjaftueshme për vallëzim, kohë për lojëra tavoline për shoqërinë e të rriturve. Gjëja më e mirë për të bërë është të testoni tokën, të ofroni ato gara gjatë të cilave nuk keni nevojë të bëni lëvizje të papritura.
Një fillim i mirë do të ishte loja "bëj një histori". Thelbi i tij është si vijon: zgjidhet një shkronjë e alfabetit dhe të gjithë të mbledhurit duhet të dalin me një ngjarje ku të gjitha fjalët fillojnë me shkronjën e specifikuar. Për shembull, nëse zgjedhja bie në "k", historia mund të duket kështu: Konstantin (pjesëmarrësi i parë flet) pi duhan (i dyti) "Kent" (i treti), etj. Nëse rrethi ka kaluar dhe ngjarja ka nuk u zbulua, vazhdoni të luani.
Kur të ftuarit të jenë trazuar pak, ju mund të ofroni lojëra qesharake tavoline. Një nga këto është "në pantallonat e mia …". Vërtetë, ju duhet të përgatiteni për këtë, të shkruani fjalë të ndryshme në copa letre paraprakisht dhe t'i vendosni në një kuti. Pritësi i sjell shënimin pjesëmarrësit, ky i fundit zgjedh një dhe thotë me zë të lartë: "Kam në pantallona …", dhe më pas fjalën që pa. Zakonisht, kjo lloj loje e zbut situatën shumë shpejt, sepse rezulton të jetë argëtuese dhe qesharake.
Tjetërkonkursi, përkundrazi, duhet të mbahet që në fillim të takimit. Të gjithë të ftuarit mbushin pjatat me ushqim nga tavolina, pastaj pritësi thërret letrën. Publiku, nga ana tjetër, duhet të ngrejë ushqimin që fillon me këtë shkronjë në një pirun dhe të shprehë emrin. Ata që nuk kishin pjata të tilla në pjatën e tyre eliminohen. Fiton personi i fundit që ka mbetur.
Një tjetër lojë interesante tavoline për kompaninë është "Surprise". Vetëm këtu ju duhet të studioni me kujdes të ftuarit. Loja do të apelojë vetëm për ata që kanë një sens humori dhe vetë-ironi. Drejtuesi i festës duhet të përgatitet paraprakisht për këtë shfaqje. Për ta bërë këtë, ju duhet një kuti e madhe ku duhet të vendosni gjëra qesharake. Këtu, kush ka pak imagjinatë, si shembull, mund t'i jepni një kapele për fëmijë, sytjena etj. Është mirë që konkursi të zhvillohet në një vallëzim, gjatë së cilës pjesëmarrësit i kalojnë një kuti njëri-tjetrit. Kur nikoqiri thotë “stop”, i ftuari që ka gjëra, merr njërën prej tyre dhe e vesh. Pastaj kutia vazhdon rrugën e saj.
Lojëra tavoline
Ata janë të njohura jo vetëm te fëmijët. Ka kompani që mblidhen të paktën një herë në javë për të luajtur diçka. Aktualisht, lojërat e mëposhtme janë veçanërisht të zakonshme: "Monopoly", "Mafia" dhe "Activity".
"Monopoly" është një lojë ekonomike ku pjesëmarrësit ndihen si biznesmenë. Kjo është një "tavolinë" e preferuar për të rriturit dhe fëmijët më të rritur. Për Monopoly, koha fluturon pa u vënë re, gjëja kryesore është të jesh në gjendje të humbasësh, pasi kishte raste kur pjesëmarrësitu ofenduan shumë nga njëri-tjetri.
"Mafia" është një nga lojërat më të thjeshta dhe në të njëjtën kohë interesante tavoline për të rritur. Qëllimi është të mbijetoni dhe të ekspozoni mafien. Para fillimit, të gjithë lojtarëve u jepen letra që tregojnë se kush janë ata në këtë lojë. Bie nata dhe mafia vret një civil. Gjatë ditës, banorët e zakonshëm përpiqen të identifikojnë kriminelët dhe të vrasin të dyshuarit.
Ndër lojërat e lezetshme të tavolinës për kompaninë në tavolinë spikat "Aktiviteti". Konkursi ka shumë analoge, por në versionin tradicional është më i popullarizuari. Pjesëmarrësit duhet të ndahen në ekipe prej dy personash. Një nga lojtarët e duetit merr një kartë dhe përdor shprehjet e fytyrës, gjestet dhe sinonime për t'u përpjekur të shpjegojë gjashtë fjalë të ndryshme. Në varësi të numrit të fjalëve të hamendësuara, përcaktohet se sa qeliza do të shkojë çipi i ekipit (nëse të gjashtë supozohen, përkatësisht, çipi avancon me gjashtë pikë). Dyshja e parë që arrin në vijën e finishit fiton.
Kohë argëtimi
Një mbrëmje me miqtë e ngushtë është gjithmonë e këndshme dhe argëtuese. Lojërat e lezetshme të bordit për kompaninë vetëm do ta dekorojnë atë. Nëse të ftuarit tuaj janë njerëz aktivë që nuk u pëlqen të qëndrojnë ulur, ju mund të ofroni "Twister". Në mesin e të rinjve, kjo lojë tashmë është shumë e njohur, pasi jep shumë emocione pozitive. Rregullat janë mjaft të thjeshta: secili lojtar hap ose vendos dorën e tij në një rreth të një ngjyre të caktuar (kjo zgjidhet në një orë të veçantë). Konkurrenca është ngritëse, sepse pozat mund të jenëkrejtësisht ndryshe, dhe ka disa kontakte trup me trup mes anëtarëve, gjë që është mjaft qesharake.
Nëse audienca preferon pikërisht lojërat e lezetshme të tavolinës në kuptimin e vërtetë të fjalës, ofroni "Nonsense". Është e nevojshme të përgatisni karta me përgjigje dhe pyetje, duke i zbërthyer në dy grumbuj të ndryshëm. Pjesëmarrësi i parë merr një kartë me një pyetje dhe zgjedh një person që duhet të përgjigjet. Pjesëmarrësi i dytë merr një copë letre nga një grumbull tjetër. Si rezultat, lexohen pyetjet dhe përgjigjet dhe fitohen opsione shumë qesharake. Këtu, lidhni të gjithë fantazinë për ta bërë lojën më interesante për shkak të shënimeve origjinale.
Kur flitet për lojëra në tavolinë për të rritur, nuk mund të mos përmendet "Geses kush jam?". Një ngjitëse me një mbishkrim është ngjitur në ballin e secilit pjesëmarrës. Shënimi zakonisht përmban emrat e personazheve të famshëm të filmave dhe filmave vizatimorë, personaliteteve të famshme, kafshëve, etj. Në një rreth, secili i ftuar u bën pyetje kryesore pjesëmarrësve të tjerë, përgjigjet e të cilave duhet të tingëllojnë si po/jo. Fiton personi i parë që merr me mend mbishkrimin e tij.
Konkurse për një kompani të dehur
Nuk është sekret që nga fundi i mbrëmjes, humori i shumicës së të ftuarve përmirësohet dhe sikleti diku zhduket. Lojërat e lezetshme të tavolinës për të rriturit janë perfekte për një kompani të tillë. Për ngrohje, është më mirë të zgjidhni "Asociacionet". Të gjithë të ftuarit marrin pjesë në këtë konkurs. Pritësi e quan fjalën dhe secili duhet të dalë me shoqatën e tij. Për shembull, "dashuria është…". Më besoni, do të dëgjoni shumë përgjigje qesharake.
Ekziston një lojë interesante e quajtur "Kukull". Pjesëmarrësve u jepet një kukull në duart e tyre, të gjithë duhet ta puthin atë në çdo vend dhe sigurohuni që të njoftoni se cilin. Më pas kaloni lodrën te një lojtar tjetër dhe kështu me radhë deri në fund të rrethit. Pas kësaj, nikoqiri njofton se tani pjesëmarrësit me radhë puthin fqinjin në vendin ku ndodhet kukulla.
Konkursi "Stickers" do të jetë i mrekullueshëm në një shoqëri të dehur. Ju duhet t'i përgatisni ato paraprakisht. Përmbajtja e një afishe është një letër. Loja luhet nga burra dhe gra në numër të barabartë. Pritësi ua shpërndan këto letra ngjitëse përfaqësuesve të seksit më të fortë. Burrat duhet të bashkojnë fletëpalosje në ato pjesë të trupit që thirren nga shkronja që u jepet. Gjëja më interesante është kur ndeshen shkronjat "x" dhe "g".
Për të ftuarit delikate, konkursi i radhës do të jetë gjithashtu interesant. Së pari ju duhet të përgatisni copa letre me emrat e pjesëve të trupit. Secili lojtar duhet të nxjerrë dy copa letre. Pasi të mbarojnë shënimet dhe të gjithë pjesëmarrësit të kenë dy copa letre, loja fillon. Lehtësuesi sugjeron krijimin e një zinxhiri të atyre që janë mbledhur dhe pjesët e trupit që tregohen në fletë duhet të lidhen me njëra-tjetrën.
Lojëra tavoline për ditëlindjen e të rriturve
Pushimet janë shpesh monotone dhe të mërzitshme, ditëlindjet nuk bëjnë përjashtim. Së pari, të ftuarit hanë dhe pinë, dhe më pas shkojnë në shtëpi. Ju mund të befasoni turmën duke përgatitur disa gara interesante.
Tentacle Fork është perfekt si një garë hyrëse. Thelbi i lojës është i thjeshtë: një person me sy të lidhur duhet të njohë verbërisht objektet, të armatosur me dy pirunë. Pjesëmarrësit i jepen dyprocesverbal, gjatë të cilit duhet të emërojë sa më shumë gjëra. Është më mirë që pronari i shtëpisë të përgatisë dhe të blejë paraprakisht sende interesante. Lojtari mund të bëjë pyetje kryesore, të ftuarit lejohen të përgjigjen në formatin po/jo.
Sfida e radhës është e përsosur si një lojë tavoline përvjetori. Quhet "Guess the Prize". Pse loja është e mirë për ditëlindje? Ju mund të merrni si bazë emrin e heroit të rastit, për shembull, Sergey. Kutia përmban gjashtë dhurata për secilën shkronjë të emrit. Vizitorët mund të japin disa këshilla. Personi i parë që merr me mend artikullin e merr atë.
Konkursi tjetër është i mirë si lojë tavoline për një përvjetor ose ndonjë festë tjetër. Zakonisht ajo kënaq mysafirët dhe nuk kërkon rekuizita të përgatitura paraprakisht. Loja quhet Avral. Pjesëmarrësit duhet të ndahen në çifte, udhëheqësi shpërndan copa të vogla letre dhe stilolapsa. Çdo lojtar duhet të shkruajë një fjalë dhe ta vendosë shënimin në kutinë e përbashkët. Konkursi fillon me çdo çift, njëri nga pjesëmarrësit e të cilit tërheq një copë letër dhe shpjegon fjalën që është shkruar aty. Për shembull, "mëngjesi" është "vakti i mëngjesit". Detyra është të gjesh sa më shumë fjalë të jetë e mundur. Vështirësia është se çdo çifti i jepen njëzet sekonda, dhe kutia u kalon të tjerëve. Siç e dini, nxitimi i bën njerëzit nervozë, llafazan, belbëzues, gjë që duket qesharake nga ana.
Për një kompani të madhe
Nëse keni shumë miq dhe të gjithë erdhën në festë, duhet t'i argëtoni disi dhe të mos i lini të mërziten. Për fillestarët, mund të zhvilloni një ndeshje ngrohjeje. ATduhet vënë një kavanoz i zakonshëm me kartëmonedha të prerjeve dhe llojeve të ndryshme. Pastaj secili i ftuar merr një kavanoz dhe përpiqet të gjejë sa para ka brenda. Ai që ishte më afër të vërtetës fiton.
Pas një kohe, kur të ftuarit tashmë janë lodhur duke u ulur në tryezë, ju mund të ofroni një lojë në natyrë. Lehtësuesi e ndan audiencën në dy ekipe që rreshtohen përballë njëri-tjetrit. Në njërin skaj vendoset një stol dhe mbi të vendoset një objekt. Nga ana tjetër, drejtuesi merr duart e personave të parë të dy skuadrave. Pastaj ai njëkohësisht shtrëngon duart e këtyre lojtarëve, dhe ata, nga ana tjetër, ua kalojnë shtrëngimin anëtarëve të tjerë të ekipit të tyre. Impulsi transmetohet te personi i fundit, i cili duhet ta marrë objektin nga jashtëqitja. Kush ishte më i shpejtë dhe më i shkathët, ai fitoi.
"Staging" do të plotësojë në mënyrë të përkryer serinë e lojërave të tryezës së ditëlindjes. Është e nevojshme të përgatiten copa letre ku janë shkruar disa personazhe interesantë që janë të njohur për të gjithë. Shpesh ata përdorin Winnie Pooh dhe Piglet, Santa Claus dhe Snow Maiden, etj. Në mes të mbrëmjes, shpërndani shënime pjesëmarrësve që janë ndarë në çifte. Ata duhet të përgatiten pak dhe më pas të flasin me të ftuarit e mbledhur, detyra e të cilëve është të hamendësojnë personazhet.
Konkurrenca ekipore
Jo të gjithëve u pëlqen të marrin pjesë në lojëra tavoline. Më poshtë janë disa konkurse që nuk do të mërzitin askënd:
- "Ndërtoni një kështjellë". Të gjithë të ftuarit e mbledhur duhet të ndahen në disa ekipe, numri ideal do të ishte dy ose tre. Të gjithë duhet të japinqese me karamele. Ekipi duhet të bëjë çmos për të ndërtuar një kështjellë të ëmbëlsirave. Ai që ka ndërtesën më të lartë fiton.
- "Flotilla". Të pranishmit janë të ndarë në dy ekipe, secilës prej të cilave i jepen shumë peceta. Lehtësuesi shënon kohën, për shembull, pesë minuta. Pjesëmarrësit duhet të bëjnë numrin maksimal të varkave gjatë kësaj periudhe. Skuadra që ia doli fiton.
- "Krijimi i një historie". Të ftuarit ndahen në dy ekipe sipas gjinisë. Lehtësuesi shpërndan letra dhe lapsa. Burrat shkruajnë atë që mendojnë për gratë, dhe gratë shkruajnë për burrat. Shënimet duhet të vendosen në kuti të ndryshme. Detyra e secilit ekip është të shkruajë historinë e vet. Pjesëmarrësi i parë nxjerr një copë letër dhe krijon një fjali duke përdorur fjalën e specifikuar. Lojtari i dytë bën të njëjtën gjë, sikur të vazhdonte historinë. Rezultati është një histori shumë argëtuese dhe qesharake.
Më shumë lojëra argëtuese tavoline
Ka një numër të madh konkursesh, stoku i të cilave plotësohet çdo ditë. Ju duhet të zgjidhni garat bazuar në përbërjen e të pranishmëve. Nëse të ftuarit janë të gjithë të gëzuar dhe nuk urrejnë të qeshin, ofroni atyre një lojë të lezetshme tavoline në tryezën "Vallëzimi i ulur". Pjesëmarrësit duhet të kërcejnë nën muzikën pa u ngritur. Lehtësuesi inkurajon lojtarët dhe u tregon se cilat pjesë të trupit të lëvizin në një moment të caktuar. Duket diçka si kjo: "Dancing with the eyes, dhe tani ne lidhim vetullat" etj. Mund të zgjidhni disa të ftuar si juri në mënyrë që ata të zgjedhin fituesin.
Është mjaft interesante të luash "Princesha të pa buzëqeshura". Çështja është e thjeshtë: na duhen dykomandat. Dikush merr një pamje të trishtuar dhe përpiqet të mos qeshë. Pjesëmarrësit e grupit të dytë duhet të bëjnë të gjitha përpjekjet për të ngazëllyer "të pabuzëqyerit". Ai që buzëqeshi i bashkohet ekipit përballë. Nëse pas një periudhe të caktuar kohe të gjithë "njerëzit e mërzitshëm" argëtohen, grupi tjetër fiton dhe anasjelltas.
Lojërat e tavolinës janë të përshtatshme për pothuajse çdo festë. Ka shumë opsione, të gjithë do të gjejnë atë që kërkojnë. Nëse arrini të krijoni atmosferën e nevojshme, të ftuarit do ta mbajnë mend gjatë këtë mbrëmje. Në fund të fundit, duhet të kujdeseni jo vetëm për trajtimin, por edhe për disponimin e të ftuarve. Lëreni nikoqirin e festës të marrë rolin e pritësit dhe fituesit e garave mund t'u shpërndahen çmime simbolike. Gjëja kryesore është të vendosni gjithë shpirtin tuaj në organizimin e festës dhe më pas gjithçka do të mbahet në nivelin më të lartë.
Recommended:
Lojëra dhe konkurse argëtuese për të rritur
Kur shkojmë në pushime, duam të relaksohemi, të argëtohemi, të harrojmë problemet për disa orë. Garat e orës për të rriturit do të ndihmojnë për të kapërcyer sikletin natyror, për t'u ndjerë të relaksuar. Për lindjen e një fëmije zakonisht jepen sende për fëmijë, lodra dhe bizhuteri të çmuara. Një dhuratë e shkëlqyer për një të rritur do të jetë një program argëtimi i zhvilluar nga ju, duke marrë parasysh numrin, moshën, shkallën e njohjes së të ftuarve
Si të bëni një shirit dekorativ me veshë për një festë për fëmijë dhe një maskaradë për të rritur?
Faqe dekorative me veshë është një alternativë e denjë për një kostum karnaval. Si ta bëni këtë aksesor me duart tuaja? Këshilla të dobishme për të bërë dhe ide origjinale - veçanërisht për ju në artikullin tonë
Konkurse në tavolinë për festa dhe festa. Konkurse tavoline për një kompani argëtuese
Konkurset e tavolinave shpesh neglizhohen, megjithëse ato, ndryshe nga argëtimi i zakonshëm aktiv, kërkojnë shumë më pak përpjekje në përgatitje, por janë shumë interesante për mysafirët. Gjithashtu, absolutisht të gjithë njerëzit mund të marrin pjesë në garat në tryezë, pavarësisht nga gjendja e tyre shëndetësore ose mosha. Ky është avantazhi kryesor i argëtimit në tryezë ndaj atyre që kërkojnë aktivitet fizik
Lojëra me role për dy të rritur: skenar me fjalë
Skenari i lojës me role për dy të rritur. Lojëra me role në shtrat për dy të dashuruar: ide, skenarë, këshilla. Lojë me role si infermiere, stjuardesë dhe shërbëtore. Lojë me role: një infermiere trajton një pacient
Programi për Vitin e Ri - idetë më të mira për pushime për të rritur dhe fëmijë
Me ardhjen e dimrit, të gjithë përreth fillojnë të mendojnë se si dhe ku t'i kalojnë festat e Vitit të Ri. Për një kalim kohe të shkëlqyeshme, nuk duhet vetëm të dekoroni pemën e Krishtlindjes, të përgatisni ëmbëlsira të shijshme, por edhe të vendosni se cili do të jetë programi për Vitin e Ri