Lojë intelektuale për fëmijë. Lojë e mendjes në kamp. Lojëra intelektuale për nxënës të vegjël

Përmbajtje:

Lojë intelektuale për fëmijë. Lojë e mendjes në kamp. Lojëra intelektuale për nxënës të vegjël
Lojë intelektuale për fëmijë. Lojë e mendjes në kamp. Lojëra intelektuale për nxënës të vegjël
Anonim

Bota e fëmijëve është unike. Ka fjalorin e vet, normat e veta, kodet e veta të nderit dhe argëtimit. Këto janë shenja të një toke magjike të quajtur "Loja". Ky vend është jashtëzakonisht i lumtur, i mahnit fëmijët, mbushet gjatë gjithë kohës dhe është një çështje shumë e rëndësishme. Fëmijët jetojnë dhe zhvillohen në lojë. Dhe jo vetëm fëmijët. Loja i kap të gjithë me romancën, magjinë dhe origjinalitetin e saj tërheqës. Ekziston një mendim se çdo brez është i dhënë pas lojërave të tyre. Dhe është e vërtetë. Koha ndryshon, kultura ndryshon, loja ndryshon. Sot është formuar një drejtim i ri, i quajtur "Lojë intelektuale për fëmijë".

Lojë intelektuale për fëmijë
Lojë intelektuale për fëmijë

Këto lojëra ndihmojnë fëmijët e talentuar, jashtëzakonisht erudit të zbulojnë veten, për të cilët shkenca, njohuritë e reja dhe një shumëllojshmëri krijimtarie janëpersonazhi kryesor. Ndryshe nga konferencat shkencore, olimpiadat dhe lëndët me zgjedhje të ndryshme, loja intelektuale për fëmijë e kthen një aktivitet serioz në një spektakël plot ngjyra, në një garë emocionuese, në një festë të ndritshme. Prandaj, lojëra të tilla nuk janë vetëm për fëmijët. Adoleshentët dhe studentët marrin pjesë në to me kënaqësi. Dhe madje edhe të rriturit, të interesuar për lojën, janë të lumtur të bashkohen me lojtarët.

Lojë intelektuale në kamp

Organizimi i duhur i pushimit është i një rëndësie të madhe. Stresi mendor, stina e ftohtë e varfërojnë shumë gjendjen fizike dhe psikologjike të fëmijës. Prandaj, në verë është thjesht e nevojshme të relaksoheni. Vetëm një lojë intelektuale në kamp mund të organizojë me kompetencë procesin e vetë-realizimit krijues, pasurimin me njohuri shtesë. Lojëra të tilla janë aktivitete krijuese në të cilat fëmijët demonstrojnë kuptimin e tyre për jetën, zbulojnë mendimet, aspiratat dhe ndonjëherë edhe ndjenjat e tyre.

Shembuj lojërash

"Përgjigje e vështirë"

Një nga fëmijët (lehtësuesi i zgjedhur) bën pyetje shumë të thjeshta, që do të thotë "Po", "Jo" përgjigjet. Pjesa tjetër e pjesëmarrësve në lojë duhet të përgjigjen, ndërsa përdorimi i fjalëve "Po", "Jo" është rreptësisht i ndaluar.

Lojë e mendjes në kamp
Lojë e mendjes në kamp

"Mosmarrëveshje"

Të gjithë fëmijët janë të ndarë në dy ekipe. Këshilltari ose edukatori u zbulon fëmijëve një temë të caktuar. Ekipi i parë duhet të pohojë, duke u përpjekur të provojë faktet e njohura, dhe i dyti, përkundrazi, duhet të gjejë faktet për të vërtetuar anën e kundërt.

"Bëni një proverb"

Fëmijët janë dhënëfletëpalosje me dy fjalë të shkruara në to. Nga këto fjalë ju duhet të bëni një proverb. Për shembull, fjalët: dritë - errësirë. Fëmija i parë që shqipton saktë proverbin e njohur fiton.

Skenari i lojës intelektuale

Të gjithë fëmijët i duan përrallat. Kjo është arsyeja pse në kohët sovjetike të gjitha kampet organizuan një konkurs për shfaqjen më të mirë teatrale të përrallave të famshme. Fëmijëve të sotëm nuk u pëlqen shumë të marrin pjesë në shfaqje të tilla. Prandaj, një lojë intelektuale për fëmijë, e cila përfshin shumë përralla të ndryshme, do të jetë shumë e dobishme.

Skenari i lojës "Bota e përrallave"

Kjo lojë supozon katër ekipe të skuadrës.

Skenari i lojës intelektuale
Skenari i lojës intelektuale

Konkursi 1

Çdo përrallë quhet. Në shkronjën e fundit të kësaj përrallë, duhet të emërtoni një të re. Veprimi zhvillohet në një rreth. Ekipi që nuk ka marrë emrin e nevojshëm të përrallës brenda 5 sekondave eliminohet nga pjesëmarrja.

Konkursi 2

Është e nevojshme të krijohet një odë lavdëruese për çdo personazh në përrallë. Të gjitha skuadrave u jepen vjersha të përgatitura:

agim - shkop, çorap - rërë.

Konkursi 3

Të mendosh dhe të dramatizosh takimin e tre personazheve krejtësisht të ndryshëm. Për shembull, të tilla si:

  • Kali i vogël me gunga, Aladdin, Baba Yaga.
  • Sirena e Vogël, Plaku Hottabych, Winnie Pooh.
  • Gjarpër Gorynych, Hirushja, Mowgli.
  • Koschey i pavdekshëm, Kësulëkuqja, Derku.

Konkursi 4

Kapitenët hedhin shortin. Çdo ekip merr historinë e vet. Pa përdorur fjalë, vetëm në pantomimë, ekipi duhetdemonstroni një përrallë në mënyrë që auditori të mund të gjejë emrin e saj. Opsionet e përrallës:

"Teremok", "Rrepë", "Pulë Ryaba", "Kolobok"

Konkurrenca 5

Për të menduar dhe dramatizuar një përrallë të vogël, në të cilën do të përdoren tre objekte magjike: një mbulesë tavoline e montuar vetë, një qilim fluturues, një pasqyrë magjike.

Klubi i lojërave intelektuale
Klubi i lojërave intelektuale

Konkurrenca 6

Teatralizoni përrallën e famshme "Tre derrat e vegjël" në stilin kombëtar. Ju mund të përdorni stilin afrikan, indian, anglisht. Ky veprim merr parasysh zgjedhjen e kafshëve të përshtatshme, transferimin e ngjyrës, imitimin e stilit dhe madje edhe theksin.

Ky skenar i një loje intelektuale mund të plotësohet me konkurse nëse fëmijët emocionohen. Për ta bërë këtë, duhet të përgatisni paraprakisht disa gara shtesë. Në fund, natyrisht, rezultatet përmblidhen dhe fituesit shpërblehen - si tregimtarët më të mirë.

Lojëra intelektuale për nxënës të vegjël
Lojëra intelektuale për nxënës të vegjël

Klubi i lojërave intelektuale

Ekziston një stereotip fatkeq në botë - zhvillimi krijues synon zhvillimin e fëmijëve të vegjël ose nxënësve të shkollave fillore. Shpesh, në shkolla dhe kampe, lojërat intelektuale për nxënësit më të vegjël zgjidhen me kujdes. Por edhe adoleshentët dhe nxënësit e shkollave të mesme duhet të zhvillojnë potencialin e tyre krijues dhe krijues. Kjo është arsyeja pse ftoni fëmijët më të rritur të krijojnë një klub lojërash intelektuale. Tregojini ata të interesuar jo vetëm për vetë lojërat, por edhe për planifikimin e punës me fëmijët më të vegjël.

Ju ofrohen disa lojëra që nxënësit e shkollave të mesme do t'i pëlqejnëvëmendje.

Lojëra për fëmijë më të rritur

"Teatri i shkurtesave"

Loja kërkon aftësi të shkëlqyera aktrimi.

Një nga lojtarët del nga dera. Pjesa tjetër përbëjnë një fjalë. Shkronjat e kësaj fjale shpërndahen midis fëmijëve që luajnë. Çdo shkronjë karakterizon një lloj sjelljeje. Për shembull, "z" - zili, "o" - keqbërje. Kur drejtuesi hyn në dhomë, lojtarët duhet t'i tregojnë atij pantomime. Është e nevojshme të përcaktohet se çfarë tipare të karakterit po tregojnë dhe të shtohet fjala e saktë nga shkronjat e marra.

"Deti është i shqetësuar"

Të gjithë lojtarët dalin me një fjalë në të njëjtën kohë dhe i thërrasin me radhë me zë të lartë. Lojtari që plotëson këtë zinxhir thotë fjalën e tij dhe merr rolin e transmetuesit. Ai fillon të tregojë një histori fiktive, në të cilën është e nevojshme të përfshihen në mënyrë koherente të gjitha fjalët e emërtuara nga lojtarët. Lojtari fjala e të cilit është thënë duhet të largohet nga zinxhiri dhe të largohet nga vendi i tij. Treguesi duhet të ngatërrojë lojtarët me rrëfimin e tij. Për shembull, mos thoni asnjë nga fjalët e lojtarëve për një kohë të gjatë dhe më pas thoni disa fjalë menjëherë. Historia duhet të përfundojë me shprehjen “deti është i shqetësuar”. Kjo frazë është një sinjal me të cilin të gjithë lojtarët përpiqen të kthehen në vendet e tyre. Ai që nuk ka kohë bëhet tregimtar.

Lojë intelektuale për fëmijë
Lojë intelektuale për fëmijë

Përpiquni të diversifikoni sa më shumë kohën e lirë të fëmijëve. Zgjidhni kuize interesante, konkurse. Mos harroni se një lojë intelektuale për fëmijë është një lojë që kontribuon në zhvillimin e shkëlqyer të imagjinatës, funksionin kombinues të inteligjencës, fleksibilitetit dhe gjithashtu.të menduarit asociativ.

Recommended: