Konkurse për festën për nxënësit e shkollave

Përmbajtje:

Konkurse për festën për nxënësit e shkollave
Konkurse për festën për nxënësit e shkollave
Anonim

Sa argëtuese për të festuar një festë në shkollën tuaj? Cilat konkurse për një festë për fëmijë mund të përfshihen në skenar? Dhe si të kaloni kohë në mënyrë të dobishme dhe efektive brenda mureve të klasës? Ka shumë opsione për të cilat ia vlen të flitet.

Organizimi i festës

konkurse pushimi për fëmijë
konkurse pushimi për fëmijë

Përgatitja duhet të fillojë herët. Çfarëdo teme që prekni, dekorimi i një klase do të jetë i domosdoshëm. Është më mirë të zgjidhni konkurset për festën sipas stilit dhe temës së ngjarjes, duke alternuar lojëra aktive dhe të qeta. Çdo konkurs është një detyrë me përcaktimin e fituesit. Fëmijët duhet të ndahen në ekipe. Numri i tyre varet nga numri i pjesëmarrësve. Është jopraktike të vendosësh më shumë se 10 persona në ekip dhe është e nevojshme t'i jepet një emër. Nëse jo të gjithë fëmijët duan të marrin pjesë aktive në lojëra, është në rregull. Ata që refuzojnë mund të grumbullohen në ekipe tifozësh. Atyre u ofrohen pa vëmendje detyra më pak aktive, por shumë interesante. Konkurset duhet të futen në skenarin e festës duke iu referuar temës së mbrëmjes. Për arsye sigurie, vëmendje duhet t'i kushtohet madhësisë së dhomës, respektimit të rregullave të sigurisë dhe disiplinës. Fëmijët duhet të shpjegojnë dhe tregojnë çdo detyrë në detaje. Do të jetë më mirë nëse së pari ata provojnë gara të vështira. Pra, le të luajmë!

Blind, lexo, goditi

Kjo sfidë argëtuese do të testojë se çfarë kanë mësuar vajzat tona dhe sa të zgjuar janë djemtë. Nga një brumë i përgatitur paraprakisht amvisat duhet të formojnë nga 5 petë. Në vend të mbushjes, futen letra me dëshira. Kushdo që e bën më shpejt fiton. Pastaj djemtë bashkohen në luftë. Ata duhet të hapin petën dhe të lexojnë dëshirën. Dhe përsëri, kushdo që është më i shpejtë fiton. Konkursi vlerësohet me pikë. Fituesve u jepen 2 pikë, humbësve - 0. Nëse miqësia fiton, të dyja skuadrat marrin nga 1 pikë secila.

garat e pushimeve
garat e pushimeve

Konkursi i dytë - hedhja e shigjetave. Skuadra me më shumë pikë totale fiton.

Kur zgjidhni konkurse për pushime në shkollë, sigurohuni që të gjitha atributet e nevojshme të përgatiten paraprakisht. Është e dëshirueshme që të ndahen disa fëmijë për organizimin e secilit konkurs. Pastaj përgatitja do të marrë një kohë minimale. Asnjë festë nuk është e plotë pa dizajn të shëndoshë. Prandaj, gjatë garave ia vlen të përfshihet një kolonë muzikore me muzikë gazmore dhe ritmike.

Diell, paqe, miqësi

Sot, duke përshkruar garat për festën, nuk kemi harruar lojërat në natyrë. Për të përcaktuar se kush është më i zgjuar dhe më i shkathët, na duhen pajisje: shkopinj gjimnastikor, rrathë, patate të skuqura dhe fletë të përgatitura paraprakisht me shkronja.

Lojtarët e ekipit qëndrojnë në pjesën e pasme të kokës njëri pas tjetrit. Në fillimshënon gënjeshtër shkopinj gjimnastikor. Numri i tyre korrespondon me numrin e fëmijëve në ekipe. Në një distancë prej 5-7 metra nga kolona, një rrathë shtrihet në dysheme. Në një sinjal, lojtarët vrapojnë me një shkop gjimnastikor në rreth dhe vendosin një shkop në të, duke formuar një rreze dielli. Skuadra që e përfundon detyrën më shpejt fiton.

konkurset e skenarit të pushimeve
konkurset e skenarit të pushimeve

Konkursi i dytë është mbledhja e frazës "paqe dhe miqësi" sa më shpejt të jetë e mundur. Përpara çdo kolone në një distancë prej 10 metrash janë shkronjat e parapërgatitura që përbëjnë këtë fjalë. Ato janë të vendosura në mënyrë të rastësishme. Nga ana tjetër, të gjithë lojtarët mbarojnë me shkronja, gjejnë atë të nevojshme dhe e vendosin në dysheme. Loja vazhdon derisa të gjitha skuadrat të kenë postuar një fjalë. Ai që e bëri më shpejt fiton.

Ekspozimi dhe vëzhgimi

Fëmijët tanë i duan shumë mësuesit e tyre. Kur zgjidhnim garat për festën, nuk e harruam atë. Sot ata do të tregojnë për mësuesit e tyre gjithçka që kanë mësuar gjatë studimeve.

Nga çdo ekip zgjidhni një lojtar që do të barazon. Ai duhet të portretizojë tre mësues, por pa atributet e lëndës që ata japin (glob, bilbil, kaçavidë). Pjesa tjetër e ekipit në këtë kohë po përgatit një pyetësor për mësuesin. Çfarë i pëlqen, çfarë vesh sot, flasin për talentet e tij. Pastaj ka një prezantim. Para ekipit kundërshtar vendosen portrete dhe pyetësorë. Detyra e armikut është të përcaktojë se për cilin nga mësuesit në fjalë. Çdo opsion i emërtuar saktë vlen 1 pikë.

Të gjithë e dinë se një roje nderi po shërben në Pallatin e Kremlinit. atëoficerë të pashëm, të zgjuar dhe shumë të sprovuar. Konkursi i radhës quhet "roja e nderit". Ekipet ndërtohen njëra përballë tjetrës. Në një sinjal, ata shtrihen në vëmendje. Duke parë njëri-tjetrin në sy, pjesëmarrësit ekzekutojnë urdhrin dhe përpiqen të mos qeshin. Tifozët po përpiqen të bëjnë të qeshë skuadrën kundërshtare. Ata që kanë më shumë luftëtarë të mbetur brenda afatit kohor fitojnë.

Fundi i pushimeve

Skenari i festës përfundon. Garat e mbetura do të mbahen mes tifozëve. Në këtë kohë, juria përmbledh. Duhet të theksohet menjëherë se ky nuk është një konkurs, por një festë. Prandaj, nuk do të kemi humbës dhe fitues. Ju mund të mendoni për disa nominime: "më argëtuesi", "më i shpejtë", "më i shkathët".

garat e pushimeve në shkollë
garat e pushimeve në shkollë

Konkurs Fan. Ekipet prezantohen me gjëegjëza tematike me radhë. Ka 10 gjëegjëza për çdo ekip. Tifozët e skuadrës që hamendësojnë saktë më shumë prej tyre fitojnë. Më pas zhvillohet një kuiz mes fansave me pyetje nga fusha të ndryshme të kurrikulës shkollore. Dhe përsëri fitojnë ata që japin përgjigje më të sakta. Konkurset po mbarojnë. Është zakon të ftoni miqtë në festë dhe ta trajtoni veten me ëmbëlsirat. Pas shpalljes së të gjitha rezultateve dhe dorëzimit të certifikatave dhe medaljeve, është koha për t'u ulur në një tryezë të ëmbël dhe bujare.

Recommended: