Kërkime për fëmijë dhe jo vetëm
Kërkime për fëmijë dhe jo vetëm
Anonim

Sot, kërkimet zgjidhen shpesh për festa tematike. Ata janë bërë argëtim i denjë në festat e zakonshme, të cilat mbahen nga mikpritësit e ftuar. Pse njerëzve u pëlqejnë ngjarje të tilla dhe si ta organizojmë siç duhet një lojë të tillë?

Përparësitë e lojës së kërkimit

kërkime për fëmijë
kërkime për fëmijë

Kjo ngjarje ka një format të pazakontë. Një person nuk do të mërzitet në tryezë dhe të gjithë do të jenë në gjendje të marrin pjesë aktive në të. Lojëra të tilla jo vetëm që mund të argëtojnë mysafirët, por edhe të kryejnë një funksion zhvillimi. Formati mund të jetë mjaft fleksibël. Kërkimet për fëmijë shpesh stabilizohen për legjenda të caktuara. Dhe fëmijët që nuk janë në gjendje të përfshihen në punën me animatorët janë mjaft të aftë të marrin pjesë me nënën e tyre, e cila është gjithmonë e para që vjen në shpëtim.

Pikë negative

Lojërat e kërkimit për fëmijë duhet të mendohen paraprakisht. Një ngjarje e tillë kërkon përgatitje serioze dhe mendim krijues. Ky argëtim është krijuar jo vetëm për fëmijët, por edhe për të rriturit. Sidoqoftë, ata duhet të harrojnë veshjet e tyre dhe të zhyten në botën e fëmijërisë. A janë të gjithë gati për këtë? Prandaj është më mirë të organizoni një argëtim të tillë për më shumëfesta të qeta.

Si po shkon loja?

Skenari i kërkimit për fëmijë
Skenari i kërkimit për fëmijë

Të gjithë pjesëmarrësit duhet të ndahen në ekipe. Midis tyre ka gara jo vetëm për kryerjen e shpejtë, por edhe për cilësinë e lartë të detyrave. Nëse një numër i vogël lojtarësh marrin pjesë në argëtim, atëherë ata mund të konkurrojnë secili për vete. Nëse ka fëmijë në ekip, atëherë është më mirë t'i holloni me pjesëmarrës të rritur. Kërkimet për fëmijë mund të jenë lineare ose jolineare. Në rastin e parë, të gjitha detyrat kryhen në rregull, dhe në finale fituesi merr një çmim. Dhe në rastin e dytë, ekipi merr një "fletë të rrugës" në të cilën janë shkruar të gjitha detyrat. Ato mund të bëhen në çdo mënyrë.

Roli zhvillimor i kërkimeve

Sigurisht, ky funksion është një nga më të rëndësishmit. Kërkimet për fëmijët janë në gjendje të përdorin jo vetëm aftësitë fizike të pjesëmarrësve, por edhe intelektin e tyre. Për të arritur një qëllim të caktuar, ekipi tregon shkathtësi për të përcaktuar ato mënyra të kalimit të lojës që konsiderohen më të lehta dhe më të shpejta. Lojtarët kanë një mundësi të shkëlqyer për të trajnuar vëmendjen dhe kujtesën e tyre. Për të zgjidhur enigma dhe gjëegjëza të caktuara, do t'ju duhet të tregoni zgjuarsi dhe zgjuarsi të shpejtë.

Ndërtimi i ekipit

lojëra kërkimore për fëmijë
lojëra kërkimore për fëmijë

Gjithashtu, ngjarje të tilla kanë një efekt të madh në ndërtimin e ekipit. Pjesëmarrësit identifikojnë shpejt ata njerëz që janë përgjegjës për detyra të ndryshme. Kërkimet për fëmijë do të ndihmojnë për të vendosur shpejt marrëdhëniet në ekip. Pjesëmarrësit e rinj mësojnëmbështesin njëri-tjetrin dhe koordinojnë në mënyrë të pavarur veprimet e tyre. Lojtarët zhvillojnë ndihmën e ndërsjellë, aftësinë për të shpërndarë detyrat e tyre, për të zëvendësuar njëri-tjetrin nëse është e nevojshme. Ekipi mëson të mobilizohet pa panik dhe mjaft shpejt për të zgjidhur detyra jo standarde me të cilat nuk ka gjasa të përballen në jetën e zakonshme.

Lojë shembull

"Perënditë Pagane" është një kërkim i shkëlqyeshëm për fëmijët. Skenari është krijuar për fëmijët 7-8 vjeç. Është më mirë ta organizoni atë në natyrë pranë lumit. Personazhet e trilluar mund të jetojnë këtu. Së pari, pjesëmarrësve u jepet një mision që do të duhet të përfundojë në fund të lojës. Për një përfundim të suksesshëm, ata do të duhet të takohen me të gjithë perënditë dhe të bisedojnë me ta. Pas komunikimit me ta, ata marrin një artikull të caktuar që i lejon ata të vazhdojnë lojën. Pra, ekipi kërkon fillimisht për Ajrin, më pas - Ujë, Tokë dhe Zjarrin. Vetë fëmijët shpikin dialogë përrallash, zgjidhin enigma dhe gjëegjëza, përballen me detyra të ndryshme. Një ngjarje e tillë do të tërheqë padyshim jo vetëm për fëmijët, por edhe për prindërit e tyre.

Recommended: